sketchupHDRI怎么做
的有关信息介绍如下:今天有网友问我sketchupHDRI怎么做,小编在网上查了些资料,再根据个人的经验总结。希望能帮助到大家。
HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且记录亮度的方式与传统的图片不同,是用直接对应的方式而不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内记录亮度信息,记录了图片环境中的照明信息,因此我们可以使用这种图像来“照亮”场景。
创建一个简易场景,给半球赋予一个镜面反射材质,渲染时方便反射观察周围环境,在V-ray默认参数下先渲染一次,.接着,在V-ray面板环境—背景环境中选择一张位图,格式为HDRI,贴图类型选择。
从效果可以看出,太阳与物体影子关系错误,而且整个空间不够亮。接着做一个调整,光影关系需要在sketchup调节,调整北极方位,改变太阳方位或者关闭V-ray中全局光(太阳光),自己设置一个射灯或者点光源。
在这里选用在sketchup调节(有些朋友在全局光中也加了同一个HDRI,这样错误,结果就是太阳光没了)。