您的位置首页百科知识 3dmax中的collapse ALL有什么用? Simone 发布于 2025-07-11 10:23:39 514 阅读 3dmax中的collapse ALL有什么用?的有关信息介绍如下:这个命令是"塌陷堆栈"操作由于编辑修改器堆栈不仅记录了物体从创建到修改的每一步操作,而且还保留了场景文件的所有编辑操作,因而不久修改器对内存的消耗非常大,塌陷堆栈使减少物体耗费内存的好办法。塌陷堆栈操作保留每个编辑器对物体作用的效果,将物体缩减成高级的几何体。但塌陷后的编辑修改器的作用被改变为显式的,不能再进行编辑。简而言之,模型定了,不再修改的话用这个命令可以把max多占用的内存清掉