3Dvia Composer动画基础教程[3]移动角色
的有关信息介绍如下:位置和属性关键帧——移动:当需要展示某个角色的空间移动运动情况时,可以选中该角色然后移动其空间位置,并用位置和属性关键帧记录这些信息。
首先在当前时间节点放置一个位置和属性关键帧,以避免当前的位置信息丢失。如下图所示:
然后把时间条拖动至下一个时间节点,两个时间节点之间的时间间隔根据自己的需要来控制。如下图所示:
单击要移动的角色,可以选中单一角色,亦可以按住ctrl键同时选中多个角色,选中后角色轮廓被系统标记成红色虚线。如下图所示:
点击工具栏—变换—平移(或者直接在视口空白处右击,选择“平移”),此时角色上出现由红、蓝、绿颜色坐标轴组成的坐标系。如下图所示:
选定角色的移动方向,鼠标放在相应的坐标轴上单击左键,松开即可开始移动角色,可以凭感觉确定移动距离,屏幕上出现当前移动的距离,也可以在属性栏的“长度”旁输入距离值精确控制,确定距离后单击即将角色放在了新的位置。如下图所示:
在新的时间节点放置一个位置和属性关键帧,记录下当前的位置变化。如下图所示: